- ⚫ Habaynta Badeecada 1O1
- 1. Baakad Gaar ah
- 1. Noocyada Baakadaha
- 2. Farsamooyinka Daabacaadda iyo Sifooyinkooda
- 3. Kharashka sameynta Sanduuqa Midabka
- 4. Sidee Tirada u Saameysaa Qiimaha Marka la Sameynayo Sanduuqyada Midabka
- 5.4 Daabacaadda Midabka leh ee looxa cad ee 300gsm oo leh loox jiingado leh
- 6. Sidee daabacaadda UV u kor u qaadi kartaa tayada sanduuqa
- 7. Daabacaadda Dijital ah ee Sanduuqa Muunada
- 8. Daabacaadda Kala-goynta ee Soo-saarka Sanduuqyada Badan
- 9. Waqtiga Hoggaanka ee Soo saarista Sanduuqa Jumlada
- 2. Daabacaadda Gaarka ah ee Dharka
- 3. Qaab Furan
- 6. Qiimaha loogu talagalay Qaab Silikoon
- 7. MOQ-ga Caadiga ah ee Qaab-dhismeedka Duritaanka
- 8.MOQ-ga Caadiga ah ee Qaab-dhismeedka
- 9. MOQ-ga Caadiga ah ee Qaab-dhismeedka Resin
- 10. MOQ-ga Caadiga ah ee loogu talagalay Qaab-dhismeedka Silikoonka
- 11. Waqtiga Loo Baahan Yahay In La Sameeyo Qaab Cirbad ah
- 12. Waqtiga Loo Baahan Yahay In La Sameeyo Qaab Afuufaya
- 13. Waqtiga Loo Baahan Yahay In La Sameeyo Qaab Resin ah
- 14. Waqtiga Loo Baahan Yahay In La Sameeyo Qaab Silikoon ah
- 1. Waa maxay Qaab Furan?
- 2. Noocyada Qaababka
- 3. Qiimaha Caaryada Duritaanka
- 4. Qiimaha loogu talagalay caaryada afuufaya
- 5. Qiimaha Qaababka Resin-ka
- 4. Qalabka Gaarka ah
- 1. Badeecadaha Balaastikada ee Gaarka ah: Midabada, Qalabka, Calaamadaha, Baakadaha
- 2. Badeecadaha Alwaaxiga ah ee Gaarka ah: Midabada, Qalabka, Logos, Baakadaha
- 3. Alaabta Dharka ee Gaarka ah: Midabada, Qalabka, Logos, Baakadaha
- 4. Badeecadaha Birta ee Gaarka ah: Midabada, Qalabka, Logos, Baakadaha
- 5. Badeecadaha Isku-dhafan ee Gaarka ah: Midabada, Qalabka, Logos, Baakadaha
- 6. Tusaale ahaan Badeecadaha Balaastikada ee Gaarka loo leeyahay
- 7. Tusaale ahaan Badeecadaha Alwaaxa ee Gaarka loo leeyahay
- 8. Tusaale ahaan Badeecadaha Dharka ee Gaarka loo leeyahay
- 9.Tusaale loogu talagalay Badeecadaha Birta ee Gaarka loo leeyahay
- 10.Tusaale loogu talagalay alaabada isku-dhafan ee gaarka ah
- 5. Elektaroonikada Gaarka ah
- 1. Baakad Gaar ah
Falanqaynta istaraatiijiyadda horumarinta warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto
Waagii hore, alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha ayaa inta badan la dhoofin jiray. Sannado badan oo horumar ah ka dib, dalkaygu wuxuu sameeyay suumanka warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee bislaaday, oo ay ku jiraan suunka warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Qingdao Plush, suunka warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Yangzhou Plush, suunka warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Yiwu, Chenghai Baloogyada Dhismaha Suunka Warshadaha iyo Suunka Warshadaha ee Dongguan. Warshadahani waxay soo saaraan qiyaastii laba meelood meel alaabta carruurtu ku ciyaarto adduunka.

Si kastaba ha ahaatee, sababtoo ah la'aanta khibradda abuurista alaabada qarxa, hawlaha internetka, suuqgeynta iyo dallacaadda, iwm., dhibaatooyinka sida "ma jiraan alaabta lagu ciyaaro ee guryaha ee caanka ah", "wacyigelinta sumcadda oo aan ku filnayn", iyo "ma jiraan waxyaal qarxa oo ku jira alaabta lagu ciyaaro ee casriga ah" ayaa si isa soo taraysa u soo ifbaxay. Sida loo qaabeeyo tafaariiqda cusub ee khadka tooska ah Waxay noqotay dhibaato adag oo soo food saartay ganacsatada summada.
Dhanka kale, noocyada alaabta carruurtu ku ciyaarto ee caanka ah ee dibadda ayaa leh qaab ganacsi oo ka baxsan alaabta carruurtu ku ciyaarto. Waxay sameeyaan "iibin isdhaafsi ah" oo ay la sameeyaan alaabta carruurtu ku ciyaarto iyo ganacsiyada kale si ay si wadajir ah u wanaajiyaan sumcaddooda oo ay u xoojiyaan dhegdhegista isticmaalaha. Ding Juan ayaa u sheegay wariyeyaasha, "Waagii hore, marka macaamiishu ay soo hadal qaadaan dhismayaasha, waxay ka fikiri jireen Lego, laakiin marka lagu daro alaabta carruurtu ku ciyaarto, ganacsiga Lego waxa kale oo uu ka mid yahay filimada, dalxiiska dhaqanka, waxbarashada iyo qaababka kale ee ganacsiga." Bandai Namco waxa kale oo uu ku fidsan yahay ciyaaraha, alaabta carruurtu ku ciyaarto, maqalka-muuqaalka, internetka iyo goobaha ciyaaraha.
Si kastaba ha ahaatee, horumarro cusub oo loogu talagalay warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ayaa soo ifbaxay, kuwaas oo sidoo kale noqday darawal muhiim ah oo kor u qaadaya iyo isbeddelka suunka warshadaha. Tan ugu horreysa waa online. Xogta Euromonitor waxay muujinaysaa in sannadkii 2018, kanaallada internetka ay ahaayeen 25% warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto, tiradanina ay kor u kacday 44% sannadkii 2022.
Marka labaad waa IP. Sahannada isticmaalaha ee khuseeya waxay muujinayaan in 38.9% dadka isticmaala dadka waaweyn ay tixgeliyaan "IP-ga ay ugu jecel yihiin" marka ay sameynayaan go'aannada wax iibsiga. Marka laga eego xaaladda shirkadda madaxa alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Bubble Mart, qeybtii hore ee 2023, Dakhliga IP-ga ee madax-bannaan oo gaar ah ayaa kordhay 17% sannadba sannadka ka dambeeya, qaybta IP-ga ee la oggol yahayna waxay korodhay 40%;
Dhinaca saddexaad waa muuqaal ku salaysan goobta, iyadoo tusaale loo soo qaadanayo alaabta carruurtu ku ciyaarto. Intii uu socday cudurka faafa, alaabta carruurtu ku ciyaarto ee leh muuqaallo karinta ayaa aad caan uga ahaa waalidiinta, waxayna mar sababeen mowjad caan ah oo ka dhacday baraha bulshada; tan iyo sanadkan, alaabta carruurtu ku ciyaarto ee leh muuqaallo hurdo ayaa noqday kuwa ay jecel yihiin waalidiinta.
Waxa ugu badan ee warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha ay hadda u baahan yihiin waa in la kordhiyo diiradda suuqa.
Sannadka 2022, mugga dhoofinta alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha (marka laga reebo ciyaaraha) wuxuu noqon doonaa 48.36 bilyan oo doolarka Mareykanka ah (1 doolarka Mareykanka ah wuxuu u dhigmaa 6.8 yuan), taasoo ah koror dhan 5.6% sanadkii hore. Wadarta iibka tafaariiqda ee alaabta carruurtu ku ciyaarto ee suuqa gudaha sanadka 2022 wuxuu noqon doonaa 88.31 bilyan oo yuan, taasoo ah koror dhan 3.3% sanadkii hore. Horumarinta warshadaha guud ahaan waa mid deggan oo soo hagaagaysa. Wax soo saarka alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shantou wuxuu ka dhigan yahay qiyaastii kala bar wadarta guud ee dalka, waxayna sidoo kale door muhiim ah ka ciyaartaa suuqa adduunka. Sannadkii hore, warshadaha hal-abuurka alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shantou ayaa ka soo horjeeday isbeddelka, iyadoo dhoofinta ay dhaaftay 14 bilyan oo yuan iyo heerka kobaca oo ah 33%.
Zhang Ying, madaxweyne ku xigeenka Ururka Alaabta Carruurta iyo Qalabka Carruurta ee Shiinaha, ayaa sheegay in hadda, warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee dalkaygu ay wajahayaan arrimo aan la hubin sida hoos u dhaca baahida adduunka iyo kor u kaca ilaalinta. Si loo gaaro horumar waara oo waara oo muddo dheer ah, waxaa lagama maarmaan ah in la dedejiyo wax soo saarka alaabta carruurtu ku ciyaarto ee heerka sare ah, caqliga badan iyo caqliga badan. Abuuritaanka iyo cagaarinta, iyo kor u qaadista wareegga laba-geesoodka ah ee gudaha iyo dibadda. Marka laga hadlayo abuurista "Lego Shiinees ah", Sun Jiashan waxay u maleyneysaa inaysan macquul ahayn. Wuxuu sheegay in tayada alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha ay hadda si buuxda u gaari karto heerka Lego. Alaabta carruurtu ku ciyaarto ee casriga ah iyo sanduuqyada indhoolayaasha ah ayaa shaqo wanaagsan ka qabtay dibadda. Shaqooyin aasaasi ah ayaa la xaliyay. Furaha ayaa ah inaad ku laabato dhisidda IP-gaaga oo aad la shaqeyso warshadaha. Silsiladdu way socotaa. Hadda waxaan wali ku jirnaa xaalad ay silsilad kasta oo warshadeed ay kaligeed la dagaallamayso. Waxa warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha ay hadda ugu baahan yihiin waa inay kordhiyaan diiradda suuqa, sababtoo ah IP-yadu way isku xiran yihiin. Ilaa iyo inta ay jiraan IP-yo fist ah, diiradda warshaduhu si dabiici ah ayay u sarreyn doonaan.
Sannadkii hore, dhoofinta alaabta carruurtu ku ciyaarto ee dalkaygu wali waxay gaartay heerkii ugu sarreeyay, iyadoo gaartay 322.92 bilyan oo yuan! Suuqa gudaha, Bingdundun, Kodak Duck iyo alaabooyin kala duwan oo casri ah ayaa sidoo kale sababay in dhallinyaradu ay ku degdegaan inay iibsadaan, taasoo si weyn u kordhisay isticmaalka. Sannadkan, iyadoo horumarka dhaqaale ee dalkaygu uu diiradda saarayo "kor u qaadista isticmaalka, ballaarinta baahida gudaha, iyo xasilinta ganacsiga dibadda," miyuu warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto sii wadi doonaa inay si adag uga shaqeeyaan sidii ay u horumarin lahaayeen waxqabadkooda?
Xaaladda suuqa ee ay wajahayso warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha sannadkii 2023 waa mid aad u adag oo daran. Inkasta oo dhoofinta alaabta carruurtu ku ciyaarto ee dalkaygu ay gaartay heerkii ugu sarreeyay sannadkii hore, iyadoo sannadkiiba sannadkii ay korodhay 9.1%, tani waxay qayb ahaan sabab u ahayd kororka qiimaha alaabta. In warshaduhu si joogto ah u kori karaan sannadkan waxay ku xiran tahay horumarinta xaaladaha suuqa, waxaana jira hubanti la'aan badan mustaqbalka.
Sida laga soo xigtay falanqaynta Warbixinta Saadaasha Suuqa Warshadaha Alaabta Carruurtu ku Ciyaarto ee Shiinaha iyo Saadaasha Horumarinta ee 2024-2029 ee Machadka Cilmi-baarista Warshadaha iyo Ganacsiga Shiinaha:
Waxaa la soo sheegayaa in alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Shiinaha ay yihiin qiyaastii 70% suuqa adduunka, Guangdong-na waa saldhigga wax soo saarka iyo dhoofinta alaabta carruurtu ku ciyaarto ee ugu weyn dalkayga. Iyada oo ay ugu wacan tahay ballaarinta degdegga ah ee isticmaalka alaabta carruurtu ku ciyaarto sida moodooyinka, tirooyinka, alaabada casriga ah, iyo qalabka ciyaaraha ee dadka waaweyn sannadihii ugu dambeeyay, isticmaalka alaabta carruurtu ku ciyaarto ee adduunka ayaa gaaray US$100.4 bilyan sannadkii hore, cabbirka suuqa gudahana wuxuu sidoo kale dhaafay RMB 100 bilyan.
Ka dib markii uu dillaacay cudurka faafa ee COVID-19, tallaabooyinka ka hortagga cudurrada faafa iyo go'doominta ayaa mar kiciyay kor u kaca isticmaalka alaabta carruurtu ku ciyaarto ee adduunka oo dhan, iyadoo xujooyinka iyo dhismayaasha iyo alaabta carruurtu ku ciyaarto ee ku habboon madadaalada waalidka iyo carruurta guriga ay si fiican uga iibiyeen suuqa. Si kastaba ha ahaatee, rubuci afraad ee sannadkii hore, kor u kaca isticmaalka ayaa si cad u yaraaday. Labada suuq ee ugu waaweyn ee macaamiisha alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Yurub iyo Mareykanka, ka dib Kirismaska, Wali waxaa jira alaabo badan oo haray oo ku yaal khaanadaha dukaamada, iibkuna aad ayuu uga hooseeyaa sannadkii ka horreeyay. Shirkadaha caalamiga ah ee alaabta carruurtu ku ciyaarto ee Hasbro, Disney, Mattel, iwm. dhammaantood waxay wajahayaan cadaadis weyn oo ku saabsan alaabada iyo waxqabadka liita. Waxay ku dhawaaqeen shaqo ka eryid sanadkan, aragtida suuquna ma ahan mid rajo leh.
Si kastaba ha ahaatee, maadaama tallaabooyinka ka hortagga iyo xakamaynta cudurka faafa ee dalkaygu la hagaajiyay, dhammaan warshadaha ayaa barwaaqoobaya, dhaqaaluhu si dhakhso ah ayuu u soo kabanayaa, awoodda iibka gudahana waa la sii deynayaa. Intii lagu jiray Bandhigga Gu'ga ee sanadkan, tilmaamayaal kala duwan oo muujinaya isticmaalka gudaha ayaa ku qanacsanaa, kobaca suuqa iibka gudahana wuu xoog badnaa, taasoo labanlaabtay kalsoonida warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto. Sannadkan, Bandhigga Alaabada Carruurtu ku Ciyaarto ee Shenzhen wuxuu soo jiitay in ka badan 1,400 oo shirkadood oo gudaha iyo dibadda ah si ay u soo bandhigaan alaabadooda. Tirada iibsadayaasha hore loo diiwaangeliyey ayaa sidoo kale sii kordhaysa. Warshadaha alaabta carruurtu ku ciyaarto waxay leeyihiin rabitaan xooggan oo ah inay ballaariyaan suuqa, qabtaan dalabaadka, iyo inay kor u qaadaan isticmaalka.
Noocyada alaabta carruurtu ku ciyaarto ee ajnabiga ah ayaa si cad u shaqeynaya si ay u horumariyaan suuqa Shiinaha. Taxanaha IP-ga ee caanka ah ee animation-ka sida "Disney", "Ultraman" iyo "Pokémon" dhammaantood ayaa laga heli karaa bandhiggan. Shirkado badan oo summado gudaha ah ayaa qaatay hab ka duwan waxayna kor u qaadeen moodada qaranka, taxanaha mawduuca militariga iyo alaabada kale. Noocyada dhismaha ee caanka ah ee "Senbao", "Qimeng" iyo "Xiao Luban" ayaa aad uga muuqda arrintan. Waxaa sidoo kale jira shirkado rajo wanaagsan ka qaba awoodda isticmaalka alaabta carruurtu ku ciyaarto ee dhalinyarada, waxayna soo saareen alaabta carruurtu ku ciyaarto ee jilicsan oo ah xayawaan la socda sida bisadaha iyo eyda been abuurka ah si ay u daboolaan baahiyahooda. Robot-yada iyo alaabta carruurtu ku ciyaarto, kuwaas oo dhawaan kiciyay dood kulul oo bulshada dhexdeeda ah, ayaa sidoo kale leh alaab tijaabo ah.
Xogta ayaa muujineysa in sanadka 2022, dhoofinta alaabta carruurtu ku ciyaarto (marka laga reebo ciyaaraha) ay noqon doonto US$48.36 bilyan, taasoo ah koror dhan 5.6% sanadkii hore, dhoofinta dalalka xubnaha ka ah RCEP waxay noqon doontaa US$11.81 bilyan, taasoo ah koror dhan 36.1% sanadkii hore. Sanadka 2022, qiimaha dhoofinta ee gaariga carruurta lagu riixo wuxuu noqon doonaa US$1.67 bilyan, taasoo ah koror dhan 12.5% sanadkii hore. Meesha ugu horreysa ee loo dhoofiyo waa Mareykanka, iyadoo qiimaha dhoofinta uu kordhay 12.0% sanadkii hore. Qiimaha dhoofinta ee dalalka xubnaha ka ah RCEP wuxuu noqon doonaa US$270 milyan, taasoo ah koror dhan 12.5% sanadkii hore. Heerka kobaca sanadlaha ah waa 37.2%. Sanadka 2022, wadarta iibka tafaariiqda ee alaabta carruurtu ku ciyaarto ee suuqa gudaha wuxuu noqon doonaa 88.31 bilyan yuan, taasoo ah koror dhan 3.3% sanadkii hore. Wadarta iibka tafaariiqda ee Dhalooyinka Ilmaha Waxay noqon doontaa 6.65 bilyan oo yuan, taasoo ah koror dhan 1.1% sanadkii hore. Wadarta iibka tafaariiqda ee gaariga carruurta ayaa gaari doonta 14.78 bilyan oo yuan, taasoo ah koror dhan 1.9% sanadkii hore.










