- ⚫ ການປັບແຕ່ງຜະລິດຕະພັນ 1O1
- 1. ການຫຸ້ມຫໍ່ແບບກຳນົດເອງ
- 1. ປະເພດການຫຸ້ມຫໍ່
- 2. ເຕັກນິກການພິມ ແລະ ຄຸນສົມບັດຂອງມັນ
- 3. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຮັດກ່ອງສີ
- 4. ປະລິມານມີຜົນກະທົບຕໍ່ຕົ້ນທຶນແນວໃດເມື່ອເຮັດກ່ອງສີ
- 5.4 ການພິມສີໃສ່ກະດານຂາວ 300gsm ພ້ອມກະດານລວດລາຍ
- 6. ວິທີການພິມ UV ເສີມຂະຫຍາຍຄຸນນະພາບຂອງກ່ອງ
- 7. ການພິມດິຈິຕອນສຳລັບກ່ອງຕົວຢ່າງ
- 8. ການພິມອອບເຊັດສຳລັບການຜະລິດກ່ອງຈຳນວນຫຼາຍ
- 9. ເວລານຳສຳລັບການຜະລິດກ່ອງຈຳນວນຫຼາຍ
- 2. ການພິມແບບກຳນົດເອງໃສ່ເສື້ອຜ້າ
- 3. ເປີດແມ່ພິມ
- 6. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຳລັບແມ່ພິມຊິລິໂຄນ
- 7. MOQ ທົ່ວໄປສຳລັບແມ່ພິມສີດ
- 8. MOQ ທົ່ວໄປສຳລັບແມ່ພິມເປົ່າ
- 9. MOQ ທົ່ວໄປສຳລັບແມ່ພິມຢາງ
- 10. MOQ ທົ່ວໄປສຳລັບແມ່ພິມຊິລິໂຄນ
- 11. ເວລາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດແມ່ພິມສີດ
- 12. ເວລາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດແມ່ພິມເປົ່າ
- 13. ເວລາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດແມ່ພິມຢາງ
- 14. ເວລາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດແມ່ພິມຊິລິໂຄນ
- 1. ແມ່ພິມເປີດແມ່ນຫຍັງ?
- 2. ປະເພດແມ່ພິມ
- 3. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຳລັບແມ່ພິມສີດ
- 4. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຳລັບແມ່ພິມເປົ່າ
- 5. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຳລັບແມ່ພິມຢາງ
- 4. ວັດສະດຸທີ່ກຳນົດເອງ
- 1. ຜະລິດຕະພັນພາດສະຕິກຕາມໃຈລູກຄ້າ: ສີ, ວັດສະດຸ, ໂລໂກ້, ການຫຸ້ມຫໍ່
- 2. ຜະລິດຕະພັນໄມ້ຕາມໃຈລູກຄ້າ: ສີ, ວັດສະດຸ, ໂລໂກ້, ການຫຸ້ມຫໍ່
- 3. ຜະລິດຕະພັນແຜ່ນແພຕາມໃຈລູກຄ້າ: ສີ, ວັດສະດຸ, ໂລໂກ້, ການຫຸ້ມຫໍ່
- 4. ຜະລິດຕະພັນໂລຫະທີ່ກຳນົດເອງ: ສີ, ວັດສະດຸ, ໂລໂກ້, ການຫຸ້ມຫໍ່
- 5. ຜະລິດຕະພັນປະສົມທີ່ກຳນົດເອງ: ສີ, ວັດສະດຸ, ໂລໂກ້, ການຫຸ້ມຫໍ່
- 6. ຕົວຢ່າງສຳລັບຜະລິດຕະພັນພາດສະຕິກທີ່ກຳນົດເອງ
- 7. ຕົວຢ່າງສຳລັບຜະລິດຕະພັນໄມ້ທີ່ຜະລິດຕາມໃຈລູກຄ້າ
- 8. ຕົວຢ່າງສຳລັບຜະລິດຕະພັນແຜ່ນແພທີ່ກຳນົດເອງ
- 9. ຕົວຢ່າງສຳລັບຜະລິດຕະພັນໂລຫະທີ່ກຳນົດເອງ
- 10. ຕົວຢ່າງສຳລັບຜະລິດຕະພັນປະສົມທີ່ກຳນົດເອງ
- 5. ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າຕາມໃຈລູກຄ້າ
- 1. ການຫຸ້ມຫໍ່ແບບກຳນົດເອງ
ຂາຍໄປທົ່ວໂລກ, ອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຈີນກ້າວໄປສູ່ຕ່າງປະເທດ
ເຄື່ອງຫຼິ້ນ ນຳເອົາຄວາມສຸກ ແລະ ຄວາມງາມມາສູ່ໂລກ, ຄືກັນກັບຕຸ໊ກກະຕາ Barbie ນຳເອົາຄວາມຝັນຂອງເຈົ້າຍິງມາສູ່ເດັກຍິງນ້ອຍ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນແບບຈຳລອງເພີ່ມພູນຈິນຕະນາການ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເດັກຊາຍນ້ອຍ, ແລະ ຕຸ໊ກກະຕາຜ້າອ່ອນໆຍັງນຳເອົາຄວາມຝັນມາສູ່ຜູ້ໃຫຍ່ຫຼາຍຄົນ. ເພື່ອຄວາມເປັນມິດ ແລະ ຄວາມອົບອຸ່ນ. ອາດເວົ້າໄດ້ວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນແມ່ນເພື່ອນຫຼິ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ໂລກມ່ວນຊື່ນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຈີນເປັນຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ, ໂດຍມີ 70% ຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງໂລກຜະລິດຢູ່ໃນປະເທດຈີນ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນອອນໄລນ໌, ການສົ່ງອອກອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຈີນໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຈາກ 18.39 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2016 ເປັນ 46.12 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2021. ໃນນັ້ນ, ສະຫະລັດອາເມລິກາແມ່ນຜູ້ສົ່ງອອກເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຈີນ. ການສົ່ງອອກເຄື່ອງຫຼິ້ນໄປຍັງສະຫະລັດອາເມລິກາໃນປີ 2021 ແມ່ນ 1.38 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 57.3% ຈາກປີກ່ອນ, ກວມເອົາ 29.2% ຂອງການສົ່ງອອກເຄື່ອງຫຼິ້ນທັງໝົດຂອງຈີນ.
ອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນພາຍໃນປະເທດມີການແຜ່ກະຈາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງທາງພູມສາດ. ມີບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍຢູ່ໃນແຂວງໄຫໜານ, ກວາງຕຸ້ງ, ເຈີ້ຈຽງ, ຊ່ານຊີ, ຊານຕົງ, ແລະ ເຫີເປ. ໃນນັ້ນ, ໄຫໜານ, ກວາງຕຸ້ງ, ແລະ ເຈີ້ຈຽງມີຫຼາຍກວ່າ 1.138 ລ້ານບໍລິສັດ ແລະ 909,000 ບໍລິສັດຕາມລຳດັບ. ຢູເຈຍ ແລະ ບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 736,000 ບໍລິສັດ.
ຖານຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນຫຼັກສາມແຫ່ງຄື ເມືອງເສີງໄຫ່, ອານໄຫ່ ແລະ ຊຽງໄຮ້ ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ "ສາມທະເລ". ໃນນັ້ນ, ເມືອງເສີງໄຫ່ຂອງເມືອງຊານໂວ ທາງພາກຕາເວັນອອກຂອງກວາງຕຸ້ງ ເປັນບ້ານຂອງກຸ່ມອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງລະດັບຊາດ. ມີບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າທີ່ກຳນົດໄວ້ 168 ແຫ່ງໃນເມືອງເສີງໄຫ່. ມູນຄ່າຜົນຜະລິດອຸດສາຫະກຳປະຈຳປີໃນປີ 2022 ຈະເກີນ 48 ຕື້ຢວນ. ຜົນຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນຄິດເປັນ 25% ຂອງປະເທດ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 75% ຖືກສົ່ງອອກໄປຫຼາຍກວ່າ 140 ປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນ ລວມທັງເອີຣົບ, ສະຫະລັດອາເມລິກາ, ຕາເວັນອອກກາງ, ອາເມລິກາໃຕ້, ອາຊຽນ ແລະ ຣັດເຊຍ.
ເມືອງ Qiaoxia, Yongjia, Wenzhou ແມ່ນ "ນະຄອນຫຼວງຂອງ ເຄື່ອງຫຼິ້ນການສຶກສາ"ໃນປະເທດຈີນ". ມີບໍລິສັດຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນການສຶກສາ ແລະ ອຸປະກອນຊ່ວຍເຫຼືອຫຼາຍກວ່າ 1,300 ແຫ່ງ, ມີພະນັກງານຫຼາຍກວ່າ 20,000 ຄົນ, ແລະ ອັດຕາການເຕີບໂຕສະເລ່ຍຕໍ່ປີໃນ 20 ປີທີ່ຜ່ານມາແມ່ນປະມານ 10%. ເມືອງ Yongjia Qiaoxia ມີຫຼາຍກວ່າ 30,000 ຊະນິດຂອງຫຼາຍກວ່າ 1,000 ຊຸດໃນແປດປະເພດ, ເຊິ່ງສົ່ງອອກໄປຫຼາຍກວ່າ 100 ປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ.
ເຂດໃໝ່ ຊຽວອານ ຂອງແຂວງເຫີເປ ມີເຂດອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນຂົນສັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນພາກເໜືອຂອງຈີນ, ກວມເອົາ 80% ຂອງການຜະລິດ ແລະ ການຂາຍເຄື່ອງຫຼິ້ນຂົນສັດຂອງປະເທດ. ໃນປີ 2021, ປະລິມານທຸລະກຳທັງໝົດຂອງອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນຂົນສັດຂອງເຂດຈະເກີນ 30 ຕື້ຢວນ, ແລະ ຈະມີບໍລິສັດການຄ້າອີເລັກໂທຣນິກຂ້າມຊາຍແດນຫຼາຍກວ່າ 40 ແຫ່ງ. ປະລິມານທຸລະກຳສົ່ງອອກປະຈຳປີຈະບັນລຸ 80 ລ້ານຢວນ, ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳໂດຍກົງໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນ 27,000 ຄົນ, ແລະ ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳໂດຍທາງອ້ອມໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນ 130,000 ຄົນ.
ທ່ານ Colin, ຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດຂອງ WindPayer, ເຊື່ອວ່າລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກຳຂອງອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນພາຍໃນປະເທດແມ່ນຄົບຖ້ວນສົມບູນຫຼາຍ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການອອກແບບຮູບແບບ, ການສະໜອງວັດຖຸດິບ, ການປຸງແຕ່ງແມ່ພິມ, ການສະໜັບສະໜູນຜະລິດຕະພັນສຳເລັດຮູບ, ຫຼື ການຂາຍ ແລະ ການຂົນສົ່ງ, ມັນໄດ້ສ້າງການແບ່ງງານແຮງງານ ແລະ ການຮ່ວມມືແບບມືອາຊີບ ແລະ ຜົນກະທົບຂອງການລວມຕົວຂອງອຸດສາຫະກຳໃນລະດັບສູງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະເຊີນກັບຕະຫຼາດສາກົນທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼິ້ນພາຍໃນປະເທດຍັງຈຳເປັນຕ້ອງເສີມສ້າງການສ້າງຍີ່ຫໍ້, ນະວັດຕະກຳ, ດິຈິຕອນ ແລະ ດ້ານອື່ນໆຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອໃຫ້ມູນຄ່າເພີ່ມຂອງຜະລິດຕະພັນເພື່ອທຳລາຍການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດໂລກທີ່ຮຸນແຮງ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ບໍລິສັດການຄ້າຕ່າງປະເທດຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ຜິດປົກກະຕິຂອງອັດຕາແລກປ່ຽນຫຼັກ. ການປ່ຽນແປງຂອງອັດຕາແລກປ່ຽນທີ່ຫຼາຍເກີນໄປຈະເຮັດໃຫ້ລາຍຮັບຕົວຈິງຂອງບໍລິສັດບໍ່ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຄາດຫວັງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ພາລະຂອງການຄຸ້ມຄອງທຶນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນເລື່ອງນີ້, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຊຳລະເງິນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າຈະໃຫ້ໜ້າທີ່ອັດຕາແລກປ່ຽນໃນເວລາຈິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດເຂົ້າໃຈການປ່ຽນແປງຂອງອັດຕາແລກປ່ຽນໄດ້ທຸກເວລາ, ເກັບກຳ ແລະ ຊຳລະເງິນຕາຕ່າງປະເທດພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂທີ່ເໝາະສົມ, ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນການສູນເສຍການແລກປ່ຽນ ແລະ ຕົ້ນທຶນທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
ໃນອະນາຄົດ, ບໍລິສັດການຄ້າເຄື່ອງຫຼິ້ນຕ່າງປະເທດພາຍໃນປະເທດບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງເສີມສ້າງການຍົກລະດັບອຸດສາຫະກໍາ ແລະ ການສ້າງຍີ່ຫໍ້ເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດໂລກເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຕ້ອງເລັ່ງການຫັນປ່ຽນ ແລະ ການຍົກລະດັບການຄ້າຕ່າງປະເທດ ແລະ ການພັດທະນາດິຈິຕອນຂອງການຄ້າຂ້າມຊາຍແດນ, ເພື່ອໃຫ້ບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໄວ ແລະ ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນພາຍໃຕ້ຂະບວນການຄ້າທີ່ປອດໄພ ແລະ ມີສຸຂະພາບດີ. ໃຫ້ພວກເຮົາອອກເດີນທາງໃນຕະຫຼາດຕ່າງປະເທດ!










