Leave Your Message
تصنيفات المدونة
مدونة مميزة
0102030405

تُباع منتجات صناعة الألعاب الصينية في جميع أنحاء العالم، وهذا هو سبيلها للتوسع في الأسواق الخارجية.

2024-08-16

ألعاب تُضفي الألعاب الكثير من البهجة والجمال على العالم، تمامًا كما تُحقق دمى باربي أحلام الأميرات للفتيات الصغيرات، وتُثري ألعاب النماذج خيال وإبداع الصبيان الصغار، وتُحقق الدمى القطيفة أحلامًا لكثير من الكبار. فهي تُوفر الرفقة والدفء. ويمكن القول إن الألعاب رفقاء لعب يُضفون على العالم مزيدًا من المرح.

صور ألعاب.jpg

تُعدّ الصين أكبر منتج للألعاب في العالم، إذ تُنتج 70% من ألعاب العالم. وتشير البيانات المتاحة على الإنترنت إلى نمو مطرد في صادرات صناعة الألعاب الصينية، من 18.39 مليار دولار أمريكي عام 2016 إلى 46.12 مليار دولار أمريكي عام 2021. وتُعتبر الولايات المتحدة الأمريكية أكبر مُصدّر للألعاب الصينية، حيث بلغت صادراتها إليها 1.38 مليار دولار أمريكي عام 2021، بزيادة قدرها 57.3% عن العام السابق، ما يُمثّل 29.2% من إجمالي صادرات الألعاب الصينية.

تنتشر صناعة الألعاب المحلية على نطاق جغرافي واسع. يوجد عدد كبير من الشركات العاملة في مجال الألعاب في مقاطعات هاينان، وغوانغدونغ، وتشجيانغ، وشنشي، وشاندونغ، وخبي. ويبلغ عدد هذه الشركات في هاينان أكثر من 1.138 مليون شركة، وفي غوانغدونغ أكثر من 909 آلاف شركة، وفي تشجيانغ أكثر من 736 ألف شركة.

تُعرف قواعد إنتاج الألعاب الرئيسية الثلاث في تشنغهاي، وآنهي، وشنغهاي مجتمعةً باسم "البحار الثلاثة". ومن بينها، تُعدّ منطقة تشنغهاي في مدينة شانتو بشرق مقاطعة قوانغدونغ موطنًا لمجمع صناعي للألعاب ذي شهرة وطنية. يوجد في منطقة تشنغهاي 168 شركة ألعاب تتجاوز الحجم المحدد. ومن المتوقع أن تتجاوز قيمة الإنتاج الصناعي السنوي 48 مليار يوان في عام 2022. ويمثل إنتاج الألعاب 25% من إجمالي إنتاج البلاد. ويتم تصدير أكثر من 75% من الألعاب إلى أكثر من 140 دولة ومنطقة، بما في ذلك أوروبا، والولايات المتحدة، والشرق الأوسط، وأمريكا الجنوبية، ودول الآسيان، وروسيا.

مدينة Qiaoxia، Yongjia، Wenzhou هي "عاصمة لعبة تعليميةيوجد في الصين أكثر من 1300 شركة تصنيع لأنواع مختلفة من الألعاب التعليمية ومعداتها، يعمل بها أكثر من 20 ألف شخص، وقد بلغ متوسط ​​معدل النمو السنوي خلال العشرين عامًا الماضية حوالي 10%. وتضم بلدة يونغجيا تشياوشيا أكثر من 30 ألف صنف ضمن أكثر من 1000 سلسلة في ثماني فئات، تُصدّر إلى أكثر من 100 دولة ومنطقة داخل الصين وخارجها.

تضم منطقة شيونغآن الجديدة في مقاطعة خبي أكبر حزام صناعي لألعاب القطيفة في شمال الصين، حيث تستحوذ على 80% من إنتاج ومبيعات هذه الألعاب في البلاد. وفي عام 2021، تجاوز إجمالي حجم معاملات صناعة ألعاب القطيفة في المقاطعة 30 مليار يوان، مع وجود أكثر من 40 شركة للتجارة الإلكترونية عبر الحدود. وسيصل حجم معاملات التصدير السنوية إلى 80 مليون يوان، مما سيوفر فرص عمل مباشرة لـ 27 ألف شخص، وغير مباشرة لـ 130 ألف شخص.

يعتقد كولين، مدير التسويق في شركة ويند باير، أن سلسلة التوريد في صناعة الألعاب المحلية متكاملة للغاية. فمن تصميم النماذج، إلى توريد المواد الخام، ومعالجة القوالب، ودعم المنتجات النهائية، وصولاً إلى المبيعات والنقل، تشكلت فيها بنية مهنية متخصصة وتعاون مثمر، مما أدى إلى درجة عالية من التكامل الصناعي. ومع ذلك، في ظل تقلبات السوق الدولية وارتفاع التكاليف، لا تزال شركات الألعاب المحلية بحاجة إلى تعزيز علاماتها التجارية، وابتكاراتها، وتحولها الرقمي، وغيرها من الجوانب، لتقديم قيمة مضافة لمنتجاتها، وذلك بهدف التغلب على المنافسة الشرسة في السوق العالمية.

في الوقت نفسه، يتعين على شركات التجارة الخارجية إيلاء المزيد من الاهتمام لتأثير التقلبات غير الطبيعية في أسعار الصرف الرئيسية. فالتقلبات المفرطة في أسعار الصرف ستؤدي إلى عدم توافق الإيرادات الفعلية للشركة مع التوقعات، مما يزيد من تكلفة إدارة رأس المال وأعبائها. وفي هذا الصدد، سيوفر المزيد من مزودي خدمات الدفع ذوي الجودة العالية وظائف أسعار الصرف الفورية، مما يسمح للشركات بفهم تقلبات أسعار الصرف في أي وقت، وتحصيل وتسوية العملات الأجنبية في ظل ظروف مثالية نسبياً، والحد من خسائر الصرف والتكاليف الخفية.

في المستقبل، يتعين على شركات تجارة الألعاب الخارجية المحلية ليس فقط تعزيز تطوير الصناعة وبناء العلامات التجارية لتعزيز قدرتها التنافسية في السوق العالمية، بل أيضاً تسريع التحول الرقمي وتطوير التجارة الخارجية، وتطوير التجارة عبر الحدود رقمياً، وذلك لتحقيق نتائج أسرع وأكثر كفاءة في ظل بيئة تجارية آمنة ومزدهرة. فلننطلق في الأسواق الخارجية!