- ⚫ Pagpapasadya ng Produkto 1O1
- 1. Pasadyang Pagbalot
- 1. Mga Uri ng Pagbabalot
- 2. Mga Teknik sa Pag-iimprenta at ang Kanilang mga Katangian
- 3. Gastos sa paggawa ng Color Box
- 4. Paano Nakakaapekto ang Dami sa Gastos Kapag Gumagawa ng mga Kahon na May Kulay
- 5.4 Pag-imprenta ng Kulay sa 300gsm Whiteboard na may Corrugated Board
- 6. Paano pinapahusay ng UV printing ang kalidad ng kahon
- 7. Digital Printing para sa Sample Box
- 8. Offset Printing para sa Produksyon ng Bulk Box
- 9. Oras ng Paghahanda para sa Produksyon ng Bulk Box
- 2. Pasadyang Pag-imprenta sa Damit
- 1. Mga Karaniwang Teknik sa Pag-iimprenta ng Kasuotan at ang Kanilang mga Katangian
- 2. Ang Pinakamatibay na Teknik sa Pag-imprenta sa mga Damit
- 3. Mga Halimbawa ng Pag-iimprenta ng Pasadyang Damit na may mga Larawan
- 4.MOQ para sa Pasadyang Pag-imprenta sa Damit
- 5. Mga Gastos para sa Pasadyang Pag-imprenta sa Damit
- 3.Buksan ang Molde
- 6. Mga Gastos para sa Silicone Mold
- 7. Karaniwang MOQ para sa Injection Mold
- 8. Karaniwang MOQ para sa Blow Mold
- 9. Karaniwang MOQ para sa Resin Mold
- 10. Karaniwang MOQ para sa Silicone Mould
- 11. Oras na Kinakailangan para Gumawa ng Injection Mould
- 12. Oras na Kinakailangan para Gumawa ng Blow Mould
- 13. Oras na Kinakailangan para Gumawa ng Molde ng Resin
- 14. Oras na Kinakailangan para Gumawa ng Silicone Mould
- 1. Ano ang Bukas na Molde?
- 2. Mga Uri ng Amag
- 3. Mga Gastos para sa Injection Mold
- 4. Mga Gastos para sa Blow Mold
- 5. Mga Gastos para sa Resin Mould
- 4. Mga Pasadyang Materyales
- 1. Mga Pasadyang Produkto ng Plastik: Mga Kulay, Materyales, Logo, Packaging
- 2. Pasadyang mga Produktong Kahoy: Mga Kulay, Materyales, Logo, Packaging
- 3. Mga Pasadyang Produkto ng Tela: Mga Kulay, Materyales, Logo, Packaging
- 4. Mga Pasadyang Produkto ng Metal: Mga Kulay, Materyales, Logo, Packaging
- 5. Mga Pasadyang Produkto ng Composite: Mga Kulay, Materyales, Logo, Packaging
- 6. Halimbawa para sa mga Pasadyang Produktong Plastik
- 7.Halimbawa para sa mga Pasadyang Produktong Kahoy
- 8. Halimbawa para sa mga Pasadyang Produkto ng Tela
- 9. Halimbawa para sa mga Pasadyang Produktong Metal
- 10. Halimbawa para sa mga produktong Custom Composite
- 5. Pasadyang Elektroniks
- 1. Pasadyang Pagbalot
Ibinebenta sa buong mundo, ang daan para sa industriya ng laruan ng Tsina na makarating sa ibang bansa
Mga Laruan Nagdudulot ng maraming kagalakan at kagandahan sa mundo, tulad ng mga manika ng Barbie na nagdudulot ng mga pangarap ng prinsesa sa maliliit na batang babae, ang mga laruang modelo ay nagpapayaman sa imahinasyon at pagkamalikhain ng maliliit na batang lalaki, at ang mga malalambot na manika ay nagdudulot din ng mga pangarap sa maraming matatanda. Para sa pagsasama at init. Masasabing ang mga laruan ay mga kalaro na nagpapasaya sa mundo.

Ang Tsina ang pinakamalaking prodyuser ng laruan sa mundo, na may 70% ng mga laruan sa mundo ay ginawa sa Tsina. Ayon sa mga online na datos, ang mga export ng industriya ng laruan ng Tsina ay patuloy na lumalaki, mula US$18.39 bilyon noong 2016 hanggang US$46.12 bilyon noong 2021. Kabilang sa mga ito, ang Estados Unidos ang pinakamalaking tagaluwas ng laruan ng Tsina. Ang mga export ng laruan sa Estados Unidos noong 2021 ay US$1.38 bilyon, isang pagtaas ng 57.3% kumpara sa nakaraang taon, na bumubuo sa 29.2% ng kabuuang export ng laruan ng Tsina.
Malawak ang sakop ng industriya ng laruan sa loob ng bansa. Maraming kompanya na may kaugnayan sa laruan sa mga lalawigan ng Hainan, Guangdong, Zhejiang, Shaanxi, Shandong, at Hebei. Kabilang sa mga ito, ang Hainan, Guangdong, at Zhejiang ay may mahigit 1.138 milyon at 909,000 ayon sa pagkakabanggit. Ang Yujia at mahigit 736,000 kompanya na may kaugnayan sa laruan.
Ang tatlong pangunahing base ng produksyon ng laruan ng Chenghai, Anhai, at Shanghai ay sama-samang kilala bilang "Tatlong Dagat". Kabilang sa mga ito, ang Distrito ng Chenghai ng Lungsod ng Shantou sa silangang Guangdong ay tahanan ng isang kilalang kumpol ng industriya ng laruan sa buong bansa. Mayroong 168 kumpanya ng laruan na higit sa itinalagang laki sa Distrito ng Chenghai. Ang taunang halaga ng output ng industriya sa 2022 ay lalampas sa 48 bilyong yuan. Ang output ng laruan ay bumubuo sa 25% ng bansa. Mahigit sa 75% ng mga laruan ay iniluluwas sa mahigit 140 bansa at rehiyon kabilang ang Europa, Estados Unidos, Gitnang Silangan, Timog Amerika, ASEAN, at Russia.
Ang Bayan ng Qiaoxia, Yongjia, Wenzhou ay ang "Kabisera ng Laruang Pang-edukasyon"sa Tsina". Mayroong mahigit 1,300 kumpanya ng pagmamanupaktura ng iba't ibang uri ng laruang pang-edukasyon at mga kagamitang pansuporta, na may mahigit 20,000 empleyado, at ang karaniwang taunang antas ng paglago sa nakalipas na 20 taon ay nasa humigit-kumulang 10%. Ang Yongjia Qiaoxia Town ay may mahigit 30,000 uri ng mahigit 1,000 serye sa walong kategorya, na iniluluwas sa mahigit 100 bansa at rehiyon sa loob at labas ng bansa.
Ang Xiongan New Area ng Hebei ang may pinakamalaking sinturon ng industriya ng plush toy sa hilagang Tsina, na bumubuo sa 80% ng produksyon at benta ng plush toy sa bansa. Sa 2021, ang kabuuang dami ng transaksyon ng industriya ng plush toy sa county ay lalampas sa 30 bilyong yuan, at magkakaroon ng mahigit 40 kumpanya ng e-commerce na tumatawid sa hangganan. Ang taunang dami ng transaksyon sa pag-export ay aabot sa 80 milyong yuan, na direktang lilikha ng trabaho para sa 27,000 katao, at hindi direktang lilikha ng trabaho para sa 130,000 katao.
Naniniwala si Colin, ang marketing director ng WindPayer, na ang industriyal na kadena ng industriya ng laruan sa loob ng bansa ay lubos na kumpleto. Maging ito man ay disenyo ng estilo, suplay ng hilaw na materyales, pagproseso ng hulmahan, pagsuporta sa mga natapos na produkto, o pagbebenta at transportasyon, nabuo nito ang isang propesyonal na dibisyon ng paggawa at kolaborasyon at isang mataas na antas ng epekto ng pagsasama-sama ng industriya. Gayunpaman, sa harap ng hindi mahuhulaan na internasyonal na merkado at pagtaas ng mga gastos, kailangan pa ring patuloy na palakasin ng mga lokal na kumpanya ng laruan ang kanilang branding, inobasyon, digitalisasyon at iba pang aspeto upang magbigay ng dagdag na halaga ng produkto upang malampasan ang matinding kompetisyon sa pandaigdigang merkado.
Kasabay nito, dapat ding bigyang-pansin ng mga kompanya ng kalakalang panlabas ang epekto ng mga abnormal na pagbabago-bago sa mga pangunahing halaga ng palitan. Ang labis na pagbabago-bago sa halaga ng palitan ay magiging sanhi ng hindi pagkakatugma ng aktwal na kita ng kompanya sa mga inaasahan, sa gayon ay magpapataas ng gastos at pasanin ng pamamahala ng kapital. Kaugnay nito, ang mas mataas na kalidad na mga tagapagbigay ng serbisyo sa pagbabayad ay magbibigay ng mga real-time na function ng halaga ng palitan, na magbibigay-daan sa mga kompanya na maunawaan ang mga pagbabago-bago sa halaga ng palitan anumang oras, mangolekta at mag-ayos ng dayuhang pera sa ilalim ng medyo mainam na mga kondisyon, at mabawasan ang mga pagkalugi sa palitan at mga nakatagong gastos.
Sa hinaharap, ang mga kompanya ng lokal na laruan sa kalakalang panlabas ay hindi lamang dapat palakasin ang pagpapahusay ng industriya at pagbuo ng tatak upang palakasin ang pandaigdigang kompetisyon sa merkado, kundi pati na rin mapabilis ang digital na pagbabago at pagpapahusay ng kalakalang panlabas at ang digital na pag-unlad ng kalakalang cross-border, upang makamit ang mas mabilis at mas mahusay na mga resulta sa ilalim ng isang ligtas at maaraw na proseso ng kalakalan. Tara na't maglayag sa mga pamilihan sa ibang bansa!










